Briefspiel:Spiel der Füchse: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| Zeile 15: | Zeile 15: | ||
==Spiel der Füchse== | ==Spiel der Füchse== | ||
Dieses Flugblatt erreichte nur wichtige und reiche Leute des Lieblichen Feldes und seiner angrenzenden Regionen. [[avwik:Jucho von Dallenthin und Persanzig|Jucho von Dallenthin und Persanzig]] ist ins [[Horasreich]] zurückgekehrt. Man hörte von ihm zuletzt, dass er auf einer Expedition am bornländischen Walsach verschwunden wäre. Offensichtlich war dies aber eine Falschinformation, denn nun will Jucho – angetrieben durch die Ereignisse der [[YaquirienCon 2023|Heldenfestspiele]] zu [[Shenilo]] – auch seine eigene Heldengeschichte einschließlich der jüngsten Ereignisse im Bornland veröffentlichen und lud daher für den 4. Travia [[ | Dieses Flugblatt erreichte nur wichtige und reiche Leute des Lieblichen Feldes und seiner angrenzenden Regionen. [[avwik:Jucho von Dallenthin und Persanzig|Jucho von Dallenthin und Persanzig]] ist ins [[Horasreich]] zurückgekehrt. Man hörte von ihm zuletzt, dass er auf einer Expedition am bornländischen Walsach verschwunden wäre. Offensichtlich war dies aber eine Falschinformation, denn nun will Jucho – angetrieben durch die Ereignisse der [[YaquirienCon 2023|Heldenfestspiele]] zu [[Shenilo]] – auch seine eigene Heldengeschichte einschließlich der jüngsten Ereignisse im Bornland veröffentlichen und lud daher für den 4. Travia [[1047 BF]] in die [[Herrschaft Alentino]] in der [[Baronie Aldyra]] ein, wo er aus seinen Memoiren vorlesen wolle. Nicht ganz zufällig der 1666ste Todestag des alten Kaisers [[Yarum-Horas]]. | ||
Dieser Einladung ließ sich aber auch entnehmen, dass es eine Rückkehr mit Pauken und Trompeten werden sollte. Ein geradezu unvergessliches Ereignis. Schon die Wahl des Gastgeberortes ließ aufhorchen. Der Palazzo Alentino ist früher sein Anwesen im Horasreich gewesen, doch vor langer Zeit war er dort bereits ausgezogen. Im [[Krieg der Drachen]] ward der Palazzo als Geschenk für einen verdienten Recken neu vergeben, doch auch dies ist nun zwanzig Götterläufe her und über diesen von da an sehr unauffälligen Recken gehen die Gerüchte über dessen nun offensichtliche Abwesenheit von einem späteren Tod bei einer neuerlichen Heldentat über dringende Aufgaben in Paavi / Uthuria / dem Güldenland / Benbukkula oder dem Riesland bis hin zum Gerücht, er hätte das Gut unmittelbar nach seiner Belehnung verkauft oder im Kartenspiel verloren. So sollen sich angeblich sogar Bedienstete des Schlosses selbst sehr überrascht über die Rückkehr des Großherzogs, einstigen bornländischen Adelsmarschalls und Gesandten des Bornlandes im Horasreich gezeigt haben. | Dieser Einladung ließ sich aber auch entnehmen, dass es eine Rückkehr mit Pauken und Trompeten werden sollte. Ein geradezu unvergessliches Ereignis. Schon die Wahl des Gastgeberortes ließ aufhorchen. Der Palazzo Alentino ist früher sein Anwesen im Horasreich gewesen, doch vor langer Zeit war er dort bereits ausgezogen. Im [[Krieg der Drachen]] ward der Palazzo als Geschenk für einen verdienten Recken neu vergeben, doch auch dies ist nun zwanzig Götterläufe her und über diesen von da an sehr unauffälligen Recken gehen die Gerüchte über dessen nun offensichtliche Abwesenheit von einem späteren Tod bei einer neuerlichen Heldentat über dringende Aufgaben in Paavi / Uthuria / dem Güldenland / Benbukkula oder dem Riesland bis hin zum Gerücht, er hätte das Gut unmittelbar nach seiner Belehnung verkauft oder im Kartenspiel verloren. So sollen sich angeblich sogar Bedienstete des Schlosses selbst sehr überrascht über die Rückkehr des Großherzogs, einstigen bornländischen Adelsmarschalls und Gesandten des Bornlandes im Horasreich gezeigt haben. | ||
| Zeile 24: | Zeile 24: | ||
Der Höhepunkt wird aber definitiv das Spiel der Füchse sein. Dazu bietet das bornische Gespann neun durchaus phexische Disziplinen an, in die man sich entsprechend einkaufen kann. Nach eben jenen neun Runden wird ein Punktesystem ermitteln, wer der sogenannte „König oder Königin der Füchse“ sein wird. | Der Höhepunkt wird aber definitiv das Spiel der Füchse sein. Dazu bietet das bornische Gespann neun durchaus phexische Disziplinen an, in die man sich entsprechend einkaufen kann. Nach eben jenen neun Runden wird ein Punktesystem ermitteln, wer der sogenannte „König oder Königin der Füchse“ sein wird. | ||
==Das Spiel== | ==Das Spiel== | ||